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精霊機エレクファルターとは?

我々Project Rolling Gunnerは前作となるRolling Gunnerを開発し自分たちの考えるシューティング面白さを伝えるべく活動を行ってきました。

結果多くの方にプレイしていただくことができ大変嬉しく思っています。

こうした事もあり再びスクロールシューティングゲームの面白さ、可能性を提案するべく16:9の大きなスクリーンで縦スクロールシューティングを開発するという挑戦を行う事となりました。

​我々の熱い思いを感じていただけたら幸いです。

INFO

ゲームの特徴

・アーケードスタイルのシューティングゲーム

Rolling Gunnerに引き続きアーケードゲームの難易度を目指して作成しています。

難易度の高めになっていると思いますが、パワーアップシステムや無制限のボンバーでピンチを切り抜け、手に汗握る濃密な30分を味わえるゲームに仕上がっています。

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・ボンバーを主体にしたゲームスタイル

​今作の主力武装であるボンバーは回数制ではなく、時間で再び使用でき無制限に使用する事ができます。

回避や攻撃に使用する事はもちろん、ボンバーレベルを上げてから使用する事で大量のスコアを獲得する事ができ、クリア重視なら防御、攻撃へ、稼ぎ重視ならレベルの管理とプレイスタイルに合わせた幅広い遊び方が可能です。

・プレイヤーに合わせた4つのモード

ノービスモード

難易度をかなり抑えシューティングを初めて遊ぶ方でも敵をなぎ倒していく面白さを味わう事ができます。

カジュアルモード

難易度低めでシンプルなスコアシステムとなっており手軽に遊ぶ事ができます。

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オリジナルモード

難易度高めで歯ごたえ十分です。

スコアシステムは稼げば稼ぐほどランクが上がり、そしてランクが上がると倍率もかかる、そんなやりこみにも応えるモードです。

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エキスパートモード

極悪な難易度となっており、力を力でねじ伏せるそんな言葉がぴったりなモードです。

オリジナルモードをクリアしたその先にある地獄をあなたにも。

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・リプレイ

プレイした内容はリプレイとして保存することができます。

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・トレーニング

自機の状況を設定してプレイをする事ができます。

ステージの選択はもちろん、エネルギーの数値やパワーアップのON/OFFなど、細かい設定をして練習する事ができます。

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・春木智によるキャラクター達とド派手なリザルト演出

ファンタジーの世界を舞台に魅力的なキャラクターたちによる2Dアニメーションの華麗な演出が世界を彩ります。

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・サウンドは 元タイトーサウンドチームのCOSIO 氏が担当

ステージ中の進行タイミングに合わせて変化するするように作曲されたBGMが、ゲーム展開をより熱く演出し、プレイヤーにシンクロ感を与えます。

タイトル:精霊機エレクファルター

・ジャンル:縦スクロールボンバーシューティングゲーム

推奨環境

・OS:Windows11

・CPU CPU:Intel Core i5-2400

・ビデオ性能:GeForce GT1030 2GB

・ストレージ:1GB

・メモリ:4GB​

精霊機エレクファルターの配信規定

・ゲームプレイの動画配信はゲーム全編 (エンディング含め) 許可しています。
・BGMのみのアップロードは禁止しています。
・ゲームプログラム並びに内部のデータ配布は禁止です。
・その他、疑問点などございましたらお問い合わせください。

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